Индустрия компьютерных игр в Германии демонстрирует значительный рост. Согласно исследованию, проведенному отраслевым союзом Game, количество компаний, работающих в этой сфере, почти удвоилось за последние шесть лет.
Увеличение числа компаний и финансовые показатели
В 2018 году в Германии насчитывалось 524 компании, а к 2024 году их количество возросло до 948, что составляет рост на 81%. Годовой доход индустрии увеличился на 22% и достиг 3,73 миллиарда евро, а количество сотрудников возросло на 20%, составив 14.800 человек.
Малые и крупные игроки на рынке
Основными двигателями роста стали небольшие компании, такие как студия Neoludic из Кёльна, основанная в 2021 году. С восемью сотрудниками они разработали награжденную симуляцию и ролевую игру «Tiny Bookshop». Среди крупных компаний, работающих в Германии, можно выделить Ubisoft с его популярной стратегией «Anno 1800» и ее римской версией «Anno 117». Студия Keen Games из Франкфурта также добилась успеха с игрой «Enshrouded».
Германия в международном контексте
Хотя индустрия игр в Германии развивается, в международном масштабе она по-прежнему занимает лишь второстепенное место. Согласно исследованию, из каждых 100 евро, потраченных на компьютерные или видеоигры в Германии, лишь 5,5% приходятся на игры, разработанные в стране. Это на 1,3 процентных пункта больше, чем в 2020 году, однако методология оценки изменилась.
Будущее индустрии и государственная поддержка
Министр федерального образования и исследований Германии Дороти Бёр (CSU) заявила: «Наша цель — сделать Германию ведущей страной в индустрии игр». Она подчеркнула важность сектора как источника инноваций и квалификации, добавив, что каждый вложенный евро в поддержку индустрии создает многократную добавленную стоимость. Кроме того, Бёр подтвердила намерение правительства предоставить налоговые льготы для игровых компаний.
Источник: https://www.tagesspiegel.de
